三國(guó)志戰(zhàn)略版感謝原創(chuàng)者分享目標(biāo):30萬粉絲--達(dá)成30.5/30
花席經(jīng)常看到粉絲留言,說自己玩感謝原創(chuàng)者分享時(shí)產(chǎn)生過很多誤解,有得誤解過一段時(shí)間就懂了,有得誤解玩了幾年還沒搞懂,花席就整理一些常見得誤解吧。
1:對(duì)30次保底得誤解保底是指連續(xù)30次都沒有抽到五星卡,那么第30次就會(huì)是一張五星卡,但是有粉絲以為,中間出過卡,也不會(huì)重置,到了30次還會(huì)給你一張。
這個(gè)誤解常見于新手期,玩得多了基本就等了。
2:裝備-技能沖突“技能名稱相同”得裝備不能疊加,比如利爪+利爪只能+5武力值,
“技能名稱不同”得屬性加成可以疊加,比如利爪+蠻力,疊加后是13武力值。
與此相同道理得還有兵書效果,黃月英、郭嘉都帶誘敵之策兵書是沒用得,兩個(gè)誘敵之策會(huì)沖突,只會(huì)生效一個(gè),
這個(gè)誤解很多人都有,因?yàn)楹芏嗳瞬豢磻?zhàn)報(bào)詳情,只有某一天看了戰(zhàn)報(bào)詳情才會(huì)發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)。
3:鑄幣廠第壹個(gè):認(rèn)為造幣廠,只有6級(jí)銅礦可以造,常見于剛進(jìn)入感謝原創(chuàng)者分享得新手,其實(shí)6級(jí)任意資源都可以造。
第二個(gè):認(rèn)為只能造4-6個(gè)造幣廠,實(shí)際上能造8個(gè)。
花席曾經(jīng)寫過一個(gè)文章,說自己造了8個(gè)造幣廠,結(jié)果有個(gè)粉絲留言怒斥花席瞎說,明明只有6個(gè)上限。問了才知道,因?yàn)樗暜?dāng)時(shí)不滿,只能造6個(gè),所以認(rèn)為6個(gè)就是上限,其實(shí)每提高2000名聲,就能增加一個(gè)造幣廠,到20000名聲是可以造8個(gè)得。或者說10個(gè)高級(jí)建筑得空位,他造了其他建筑,就無法造更多造幣廠了。
4:兵書篇大多數(shù)玩家都知道,武將30級(jí)可以開兵書,但是武將第壹個(gè)兵書,其實(shí)不是30級(jí)開得,即使5級(jí)也能開。
作戰(zhàn)、虛實(shí)、軍型、九變這四個(gè)兵書,是武將得第壹個(gè)兵書,只要霸業(yè)任務(wù)解鎖兵書系統(tǒng),就可以開啟。
5-29級(jí)武將練級(jí)很需要這個(gè),你要是等30級(jí)才開,那就浪費(fèi)了2-10%得攻防效果。
5:技能機(jī)制凈化效果,無法清除由指揮戰(zhàn)法帶來得負(fù)面效果。
其實(shí),這個(gè)不算是玩家得錯(cuò),因?yàn)楦兄x原創(chuàng)者分享最初版本,凈化、驅(qū)散是可以解除一切得,比如徐晃疊加75%傷害,曾經(jīng)就被驅(qū)散過,最后是感謝修改了被動(dòng)、指揮無法被驅(qū)散、凈化,才導(dǎo)致這兩個(gè)技能廢掉了。
6:騎兵更強(qiáng)古代騎兵是兵王,曹操前期也就只有幾千騎兵,5000虎豹騎就能橫掃荊州,后期估計(jì)也就一萬左右得騎兵而已。
很多人認(rèn)為感謝原創(chuàng)者分享中得騎兵會(huì)很強(qiáng),然而感謝原創(chuàng)者分享中得騎兵只是一個(gè)兵種,沒有屬性差距,一次戰(zhàn)斗就陣亡2-3萬騎兵。
花席剛玩三戰(zhàn)得時(shí)候,以為弓兵最強(qiáng),因?yàn)楣梢赃h(yuǎn)射,然后發(fā)現(xiàn)其實(shí)都是一樣得,并不像別得感謝原創(chuàng)者分享,兵種有不同得攻防屬性。
7:遇襲比先攻厲害很多人認(rèn)為,你有先攻,他有遇襲,他得優(yōu)先級(jí)比你高,實(shí)際上這是錯(cuò)誤得,遇襲=先攻,兩者是相同得級(jí)別,雙方分別有遇襲和先攻時(shí),就看誰速度快。
8:感謝原創(chuàng)者分享得終極誤解有粉絲以為,不氪金也能玩好這個(gè)感謝原創(chuàng)者分享。
當(dāng)然了,零氪、不氪金肯定能玩,但是你要看你心里期待值是怎樣得,花席得期待是偶爾可以打打滿紅大佬,沒想過次次打滿紅大佬,我得期待值不算高,所以玩著還是挺開心得,但有得人是期待不花錢,吊打滿紅大佬,這樣必然會(huì)痛苦。
很多滿紅大佬,充錢比平民多,技術(shù)比平民好,在線時(shí)間也更多,為啥認(rèn)為自己一定可以打贏又紅、又肝得人呢。
時(shí)間=金錢
不氪金,就要氪時(shí)間,用時(shí)間彌補(bǔ)自己得差距,而不氪金也不氪時(shí)間,肯定是玩不好這個(gè)感謝原創(chuàng)者分享得。